移動端屏幕的空間局限性,給設計工作帶來了一個有趣的限制——如何在有限的屏幕上以最優的方式,顯示內容以及提供最好交互方式。具體來說,布局要既精簡又能讓用戶集中注意力。(1 )布局的結構為了給設計打好基礎(造房先打地基,設計頁面先設計布局),我們需要考慮如何最有效地使用屏幕空間。”柵格系統” 1(Grid System)有助于設計師做到這點:均勻分布的垂直線結構可以作為放置內容根據。用這個方法,能讓設計師更容易將按鈕、標題或圖像放在最有效的地方。將頁面組件放在網格上有助于引導正在“使用”頁面的用戶,同時創造一個干凈美觀的視覺體驗。
在移動設備上的觸摸屏界面,也意味著視覺設計必須加強交互。換句話說,元素的大小和位置應確保其易用性,并指出動作之間的重要性和相關性。按鈕點擊區域:足夠的按鈕尺寸和間距將確保它們可以被輕松地激活。,理想情況下,標準屏幕上的按鈕應該在44px到57px之間,在高密度(視網膜)屏幕上按鈕應該在88px到114px之間。 這允許均勻的指尖有足夠區域去更容易地激活一個按鈕
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